要塞一旦被攻占并建造完成,其位置无法直接移动。玩家若需调整要塞布局,必须通过放弃要塞功能拆除现有要塞,并在目标位置重新建造。这一机制要求玩家在选址时需谨慎规划,避免后期因战略调整而浪费资源和时间。要塞的固定性与其战略功能密切相关,作为部队调动的中转站和视野提供点,位置稳定性对同盟协同作战尤为重要。
要塞的核心功能包括提供2格视野、加速部队调动(移动速度提升100%且不消耗士气)、即时恢复伤兵与士气值。这些功能决定了要塞在远距离作战中的不可替代性。若玩家因战略需求必须迁移要塞,需评估放弃原有要塞的代价,包括损失已投入的建造资源以及临时丧失该区域的视野与控制权。重建要塞需重新消耗策书、铜币等资源,并可能因战局变化而延误战机。
从操作流程来看,放弃要塞需进入城市界面,选中目标要塞后点击拆除图标,系统会提示确认放弃。拆除后,该地块恢复为空白状态,玩家可立即在另一处符合条件的地块新建要塞。需注意,新建要塞需满足名声值要求(通常为3500以上),且目标地块未被其他势力占领。此过程虽无冷却时间,但重建后的要塞等级需从1级重新提升,征兵与防御功能也将暂时受限。
从战略层面分析,要塞迁移的可行性取决于战局阶段。游戏前期资源紧张时,频繁迁移要塞会拖慢发育节奏;而在中后期大规模州战或资源州争夺中,同盟可能需要集中要塞群以突破关卡或防守要道,选择性放弃边缘要塞、向核心区域转移更具战术价值。玩家需结合同盟指令、资源分布及敌方动向综合决策,避免孤立行动导致要塞沦为敌方俘虏目标。
这一设计强化了游戏的战略深度,要求玩家在布局时兼顾短期收益与长期规划。建议玩家在建造前充分侦察地形,优先选择靠近资源州、交通枢纽或同盟集结点的高价值地块,以减少后期调整需求。若必须迁移,务必确保新要塞能快速投入战斗,并协同盟友保障过渡期的防御安全。